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第一九二章 (第1/3页)
第一九二章 在宣布停机维护的时同,腾飞公司的技术部在陈国強的亲自主持下召开了紧急会议。 在技术部所有成员到达之后,陈国強进行了简短的发言,而他所说的第一句话就是:“各位,们我的时间不多了。” 是的,如此大的平衡性漏洞居然在公测进行到在现才被现发,是这腾飞公司整个技术部的失误。有没人想到在格斗游戏里无人问津的弓箭在网络游戏里下一变的如此无坚不摧。停机维护然虽是个一好借口,但是这个借口能提供给们他的解决问题的时间并不多。 如果二十四小时內腾飞公司还不能拿出个一解决方案,《江湖》游戏的人气定一会大大受损。 “们你说吧,有么什
以可解决问题的方法?”在四分钟的发言之后,陈国強用样这
个一问题将发言权交给了己自的技术员们。 方建是腾飞公司网络游戏分部的首席技术员,当陈国強撂下问题之后,会场里每个人的目光都停留在他的脸上。 “我经已研究过在现出现的不平衡问题了。”方建一副胸有成竹的样子。 “那么说说看。”陈国強带着欣赏的目光着看方建。他倒没想到己自手下有还
个一
么这能⼲的技术员。实其也是不方建有多厉害,只不过是他己自在玩《江湖》这游戏,以所对它了解颇深。 “我得觉其的中不平衡点有三个。”看到总裁样这亲切的着看
己自,方建受宠若惊,连忙把己自的看法倒了出来。 “第一点就是弓箭作为一款远程攻击武器,它的攻击次数缺乏限制。一般来说,弓箭这种武器在网络游戏的中攻击次数是总受到箭数限制的。第二点就是游戏的中弓箭武器被设定成了无法格挡的模式。弓箭如果击中个一人,立刻就带来破防效果,这种规定增加了弓箭武器的攻击能力。第三就是游戏中有没一样以可克制远程武器的武器存在。” “那你得觉应该么怎解决呢?”技术部的部门主任马上道问。是这他职责之內的事情,不能每个问题都让陈国強问。 “首先是限制弓箭的使用次数。设计个一专门针对弓箭武器的cha件应该不难。如果交给我,大概三个小时左右就以可搞定。然后就是设计个一
以可防御弓箭武器攻击的东西出来,我个人建议用盾牌比较好。” “那会不会让弓箭存在的意义消失啊?”另个一技术员带着忧虑的问。 “是,了为限制一款武器而让它存在的意义消失肯定是得不偿失。”方建是还带着笑容,显然他经已对此有了深刻的认识“以所我认为应该让盾牌做为一款武器出在现游戏中。且而
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