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十六.过场介绍 (第2/3页)
了吐⾆头:“哦,DND啊,刚才还真是多亏了扬哥。” “么怎?”张扬问。 “我刚才看到这个面具侠啊,我还真是愣了,”小舞笑了“不过DND最近状态不太好…” “的真吗?” “的真,然虽唤回了老将,如比说FootMan董碧海,我之前查了资料,你道知吗,这个可是咱们英雄世纪联赛创建的老元勋,当年也是带着DND差一点夺冠的。” “哦,么这厉害啊。”张扬顺着话赞叹。 “不过,欸,么怎说呢,单论实力的话老将FootMan的实力也应该算是一线,准一线的⽔平,但是DND在配合上的真有所欠缺…” “以所今天是不找来了神秘选手面具侠来了吗,对于这位选手小舞有么什为大家介绍的吗?” “没呐,抱歉啊各位,这个选手的真和他的名字一样神秘呢,不管么怎样,比赛经已正式始开了,让们我怀着期待的心情,来观看今天两只队伍会为们我带来怎样精彩的比赛吧。” 大屏幕上,导播把图像切到整张地图的下瞰图上。 在到处是都绿树植物的地图上——“天河出生于地图12点的方向,而DND则处在们他的正对面,6点钟的方向,这张地图叫做丛林之境,实如其名,有常非多的树啊草啊,大家道知,草丛从外面看是无法看到隐蔵在里面生物的,以所这幅图常非适合打伏击战。” “小舞说的不错,让们我来看一看两边的配置。”随着张扬的播报,导播给了个一引导视角“是还按惯例先来看看天河这边把,双输出组合,们他带是的…荆棘之刺X4,食人花X5和鬼影之苔X3,这些是都黑暗妖精的兵种吧?” “嗯,天河战队的队伍核心就是保证己自⾼伤害的输出时同,让队伍拥有定一的续航能力。” “这个么怎说?” “如比说荆棘之刺,它有个一被动,叫做荆棘缠绕,就是让攻击到它的目标单位被束缚在原地0。5秒,而食人花这个兵种很有意思,它是5级兵种,以可呑噬非BOSS和英雄以外的绝大部分中小体型的单位,然虽不致命,但是被呑下的单位会有6秒进⼊它的胃袋消化,瞬间演变成多打少的局面,再配合上能够提供全队恢复能力的鬼影之苔,这个组合常非強悍。” “也就是说这个组合的存在意义就是化解对方的单体突进能力,并利用自⾝的⾼伤害反击,是吧?”张扬明⽩了“就是这个意思,再看DND这边,哎唷,是德鲁伊!” “么怎了?”张扬不明⽩小舞出发惊叹的意思。 “喔,不好意思,我是只
得觉稀奇,不道知大家知不道知,德鲁伊是个隐蔵职业,&
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